Guide Rapide
- Les lignes de compétences progressent en gagnant de l'XP avec les capacités pertinentes équipées ou l'équipement porté.
- Les lignes de compétences spécialisées (comme les Guildes ou l'Ordre Psijique) ont des méthodes de déverrouillage et de progression uniques.
- Montez de niveau efficacement en échangeant les barres de compétences avant de rendre les quêtes et en utilisant les bonus quotidiens.
- Planifiez la construction de votre personnage en vous concentrant sur quelques lignes de compétences principales dès le début.
The Elder Scrolls Online (ESO) offre un vaste monde à explorer sur Steam, rempli d'innombrables aventures et d'ennemis à vaincre. Au cœur de votre périple se trouve la maîtrise du système de progression complexe du jeu, en particulier le fonctionnement des lignes de compétences de progression de The Elder Scrolls sur Steam. Contrairement à de nombreux RPGs traditionnels avec des structures de classes rigides, ESO offre une immense flexibilité, vous permettant d'adapter les capacités de votre personnage à votre style de jeu unique. Comprendre comment les lignes de compétences montent de niveau et comment les faire progresser efficacement est crucial pour bâtir un champion puissant et efficace en Tamriel.
Ce guide démystifiera la progression des lignes de compétences d'ESO, des mécanismes de base aux systèmes spécialisés, et offrira des conseils pratiques pour optimiser votre parcours de construction précoce.
Les Fondations de la Progression dans ESO
Dans The Elder Scrolls Online, votre personnage a un niveau principal qui augmente à mesure que vous gagnez des points d'expérience (XP) grâce aux quêtes, au combat et à l'exploration. Cependant, les lignes de compétences individuelles – représentant les types d'armes, les types d'armures, les capacités de classe et diverses factions – ont chacune leur propre progression distincte. À mesure qu'une ligne de compétences monte de niveau, vous débloquez de nouvelles capacités actives, des compétences passives et des morphs qui améliorent les compétences existantes.
La règle fondamentale de la progression des lignes de compétences est simple : pour faire progresser une ligne de compétences, vous devez avoir une capacité active de cette ligne équipée sur votre barre de capacités actuelle ou le type d'équipement correspondant porté lorsque vous gagnez de l'XP. Cela s'applique que vous accomplissiez une quête, vainquiez un ennemi ou rendiez des récompenses quotidiennes. Ce système dynamique encourage les joueurs à s'engager activement avec les compétences qu'ils souhaitent développer, offrant une expérience hautement personnalisable pour chaque personnage.
Comment les Lignes de Compétences Progressent : Mécaniques Générales
Bien que le principe fondamental de "l'équiper pour le faire monter de niveau" demeure, différentes catégories de lignes de compétences ont des prérequis ou des conditions uniques pour leur déverrouillage initial et leur progression ultérieure.
Lignes de Compétences d'Armes et d'Armures
Ce sont peut-être les plus intuitives. Pour faire progresser une ligne de compétences d'arme spécifique (comme À deux mains, Arc, Bâton de destruction) ou une ligne de compétences d'armure (Armure légère, moyenne, lourde), il suffit d'équiper ce type d'objet. Toute XP que vous gagnez pendant qu'il est équipé contribuera à la progression de sa ligne de compétences respective. Par exemple, si vous voulez monter de niveau votre ligne de compétences Arc, assurez-vous d'avoir un arc équipé sur votre barre active lorsque vous accomplissez des quêtes ou tuez des ennemis.
Lignes de Compétences de Classe
Chacune des classes d'ESO – Sorcier, Chevalier-Dragon, Lame noire, Templier, Gardien, Nécromancien et Arcaniste – est livrée avec trois lignes de compétences uniques. Ces lignes de compétences progressent à mesure que vous gagnez de l'XP pendant que l'une de leurs capacités actives est équipée sur votre barre actuelle. Cela signifie que vous n'avez pas nécessairement besoin d'utiliser la capacité, juste de l'avoir active.
Lignes de Compétences Mondiales
Ces lignes de compétences sont souvent liées à la progression narrative spécifique ou à l'exploration. Un excellent exemple est la ligne de compétences Magie d'âme, qui progresse à mesure que vous accomplissez la quête principale mettant en scène le Prophète. Une fois déverrouillées, ses compétences montent ensuite de niveau comme les autres, en étant équipées sur votre barre lorsque vous gagnez de l'XP.
Lignes de Compétences de Guilde
Les lignes de compétences de guilde offrent de puissantes capacités et passifs, mais nécessitent des actions spécifiques pour faire progresser la ligne elle-même, séparément du nivellement des compétences individuelles.
- Guilde des Guerriers : Progresse en tuant des ennemis Morts-vivants et Daedra partout en Tamriel.
- Guilde des Mages : Avance en découvrant et en lisant des Livres de savoir dispersés à travers le monde. Chaque livre accorde de la progression.
- Indomptables : Cette ligne de compétences progresse en accomplissant et en rendant les serments de donjon quotidiens. C'est une activité quotidienne cruciale pour de nombreux joueurs.
Une fois que ces lignes de compétences ont gagné suffisamment d'XP grâce à leurs méthodes uniques pour débloquer de nouveaux rangs, les capacités individuelles qu'elles contiennent montent toujours de niveau en étant équipées sur votre barre lorsque vous gagnez de l'XP.
Ligne de Compétences de l'Ordre Psijique
La ligne de compétences de l'Ordre Psijique, obtenue via le chapitre "Sommerande", est unique. Pour déverrouiller et faire progresser cette ligne, vous devez vous rendre dans la zone de Sommerande et accomplir la suite de quêtes de l'Ordre Psijique, qui implique de fermer des failles temporelles trouvées à travers Tamriel. Une fois la ligne de compétences entièrement déverrouillée, ses puissantes capacités actives et passives progressent ensuite en étant équipées sur votre barre à mesure que vous gagnez de l'XP, de manière similaire aux autres lignes de compétences.
Lignes de Compétences de Vampire et de Loup-garou
Ces lignes de compétences surnaturelles offrent des styles de jeu distincts.
- Loup-garou : Cette ligne de compétences progresse en gagnant de l'XP sous forme de Loup-garou. Les compétences individuelles de la ligne montent de niveau lorsqu'elles sont équipées sur votre barre de capacités de Loup-garou et que vous gagnez de l'XP sous cette forme.
- Vampire : La ligne de compétences de Vampire progresse simplement en gagnant de l'XP générale. Cependant, la gestion de votre stade de Vampire (qui affecte les forces et les faiblesses) implique de se nourrir d'humanoïdes ou de laisser le temps passer.
Optimiser Votre Parcours de Construction Précoce
Comprendre comment les lignes de compétences progressent n'est que le début. Pour vraiment réussir, vous devez planifier stratégiquement votre parcours de construction précoce et utiliser des méthodes de montée de niveau efficaces.
Stratégies de Montée de Niveau Efficaces
L'expérience des joueurs et les rapports de la communauté mettent en évidence plusieurs moyens efficaces de gagner de l'XP et de faire progresser vos lignes de compétences :
- Échange de Barre de Compétences lors de la Remise de Quête : C'est une tactique largement utilisée. Lorsque vous êtes sur le point de rendre une quête pour une grande quantité d'XP, passez à une barre de capacités qui contient les compétences ou les types d'armes/armures que vous souhaitez monter de niveau. L'XP de la quête contribuera alors à ces lignes spécifiques.
- Bonus de Donjon Quotidiens : Le premier donjon aléatoire que vous terminez chaque jour via le chercheur de groupe accorde un bonus d'XP significatif. C'est un excellent moyen de monter de niveau votre personnage et les lignes de compétences équipées sur votre barre.
- Donjons Publics et Antres : Vider les donjons publics et les antres offre une bonne XP et fournit souvent des points de compétence, essentiels pour débloquer de nouvelles capacités et des morphs.
- Cimeciel de Raidelorn : Bien que plus adapté aux personnages de haut niveau ou aux portages payants, Cimeciel à Raidelorn est connu pour son rendement élevé en XP. Cependant, pour les joueurs de niveau inférieur, payer pour un portage peut être coûteux (environ 10 000 pièces d'or par session, selon certains rapports de joueurs) et pourrait ne pas être efficace sans une forte source de revenus en or.
- Quêtes Quotidiennes de Cyrodiil : Si vous aimez le JcJ ou souhaitez l'expérimenter, les quêtes quotidiennes dans les villes de Cyrodiil offrent une XP considérable, certaines étant très rapides à accomplir. Cela aide également à faire progresser les lignes de compétences de Guerre d'Alliances.
Priorisez les points de compétence dès le début.
Alors que l'XP fait monter de niveau votre personnage et vos lignes de compétences, les points de compétence sont ce qui déverrouille véritablement votre potentiel. Assurez-vous d'accomplir des quêtes, de trouver des éclats célestes et de vider les donjons publics pour amasser un bon nombre de points de compétence pour vos capacités choisies.
Acquisition de Points de Compétence
Au-delà de l'XP, les points de compétence sont vitaux. Vous les gagnez grâce à :
- Montée de Niveau : Chaque niveau de personnage accorde un point de compétence.
- Quêtes Principales et Quêtes d'Histoire de Zone : De nombreuses quêtes majeures accordent des points de compétence à leur achèvement.
- Éclats Célestes : Trouver trois éclats célestes accorde un point de compétence. Il y en a des centaines à travers Tamriel.
- Boss de Donjon Public : Vaincre le boss de chaque donjon public accorde un point de compétence.
Focus en Début de Jeu
Lorsque vous commencez avec votre personnage sur The Elder Scrolls Online via Steam, il est tentant d'essayer de tout monter de niveau en même temps. Cependant, il est généralement plus efficace de se concentrer sur 2-3 lignes de compétences principales au début. Cela vous permet de débloquer rapidement de puissantes capacités et des morphs pour votre style de jeu principal. Par exemple, si vous prévoyez d'être un DPS Vigueur à deux armes, concentrez-vous sur la ligne de compétences Deux armes et une ou deux des lignes de compétences basées sur la vigueur de votre classe. Vous pourrez toujours vous diversifier plus tard à mesure que vous accumulerez plus d'XP et de points de compétence.
Capacités et Passifs Clés de l'Ordre Psijique
La ligne de compétences de l'Ordre Psijique est un excellent exemple de ligne de compétences spécialisée qui peut bénéficier à presque toutes les constructions de personnages, offrant une utilité et des options défensives uniques. Voici un aperçu de certaines de ses caractéristiques remarquables :
Passifs Psijiques
- Voir l'Invisible : Accorde la capacité de détecter les failles temporelles à Sommerande, essentielle pour la suite de quêtes Psijique.
- Clairvoyance : Réduit le coût des capacités Psijiques de 8% initialement, augmentant à 15%.
- Orbe de Sort : Lorsque vous lancez une capacité Psijique, vous générez une "charge de sort" qui vous permet de lancer un puissant orbe de sort sur l'ennemi le plus proche, infligeant des dégâts physiques ou magiques selon le plus élevé des deux.
- Barrière Concentrée : Si une capacité Psijique est sur votre barre, le blocage confère un bouclier de dégâts (jusqu'à 5000 dégâts). Il se recharge après 10 secondes sans bloquer.
- Délibération : Pendant que vous lancez une capacité Psijique, vous gagnez Protection Majeure, réduisant les dégâts subis de 30%.
Capacités Actives Psijiques
- Arrêt du Temps : Gèle les ennemis à un endroit ciblé, réduisant leur vitesse de déplacement puis les étourdit pendant 3 secondes après la canalisation. Les options de morph incluent Temps Emprunté (annule les soins sur les ennemis étourdis) et Gel Temporel (supprime le temps d'incantation mais modifie la durée de l'étourdissement).
- Imprégner les Armes : Votre prochaine attaque légère dans les 2 secondes inflige des dégâts physiques supplémentaires significatifs. Les morphs incluent Arme Élémentaire (convertit en dégâts de magie, applique des effets élémentaires) et Arme Écrasante (vous soigne pour un pourcentage des dégâts infligés).
- Accélération : Confère Expédition Majeure pendant 3 secondes (vitesse de déplacement augmentée) et Force Mineure pendant 12 secondes (10% de dégâts critiques augmentés). Les morphs comme Accélération Canalysée prolongent la durée avec un temps d'incantation, tandis que Course Contre la Montre réduit le coût de sprint.
- Soigner les Blessures : Remplace vos attaques légères et lourdes par des capacités de soin pour les alliés. Les attaques légères soignent sur la durée, les attaques lourdes soignent en rafale pendant la canalisation. Les morphs comme Soigner l'Esprit confèrent Résolution et Garde Majeures, tandis que Symbiose vous soigne pour une partie des soins prodigués à un allié.
- Méditation : Une capacité activée sans coût qui vous met en transe, restaurant la Santé, la Magie et la Vigueur chaque seconde. Vous restez figé jusqu'à désactivation ou étourdissement. Les morphs comme Pensées Profondes augmentent la restauration des ressources, et Introspection augmente le gain de santé au fil du temps.
Ultime Psijique
- Annuler : Un ultime instantané qui coûte 141 ultimes et vous remonte 4 secondes dans le temps, restaurant votre santé, votre magie et votre vigueur à ce qu'elles étaient à ce moment-là. Les morphs comme Précognition permettent de lancer pendant le contrôle des foules et confèrent une immunité aux CC, tandis que Garde Temporelle confère Protection Mineure lorsqu'elle est équipée.
Cette ligne de compétences, avec son mélange d'utilité, de défense et de gestion unique des ressources, démontre la profondeur et la flexibilité disponibles au sein des lignes de compétences de progression de The Elder Scrolls sur Steam.
Comprendre le fonctionnement des lignes de compétences dans The Elder Scrolls Online est primordial pour votre succès et votre plaisir. Que vous soyez un nouveau joueur débutant votre aventure sur Steam ou un vétéran de retour, maîtriser le système de progression permet une personnalisation inégalée de votre personnage. En équipant stratégiquement les capacités, en tirant parti des bonus quotidiens et en concentrant vos investissements de points de compétence précoces, vous forgerez un personnage formidable, prêt à affronter tous les défis que Tamriel vous lancera.
Foire Aux Questions
Q1 : Comment faire monter de niveau mes lignes de compétences dans The Elder Scrolls Online ?
R1 : La plupart des lignes de compétences dans The Elder Scrolls Online montent de niveau en gagnant de l'XP pendant qu'une capacité active de cette ligne est équipée sur votre barre de capacités actuelle, ou en ayant le type d'arme ou d'armure associé équipé. Certaines lignes de compétences spécialisées, comme l'Ordre Psijique ou diverses Guildes, nécessitent des actions spécifiques (par exemple, fermer des failles, tuer certains types d'ennemis, lire des livres de savoir) pour faire progresser la ligne de compétences elle-même avant que les capacités individuelles puissent être montées de niveau avec de l'XP.
Q2 : Quelle est la méthode la plus rapide pour gagner de l'XP pour les lignes de compétences de progression ?
R2 : Les méthodes efficaces incluent l'utilisation du bonus quotidien du premier donjon aléatoire, l'accomplissement des quêtes quotidiennes (surtout à Cyrodiil ou dans des zones spécifiques), le nettoyage des donjons publics, et l'échange stratégique de votre barre de compétences active avant de rendre les quêtes pour s'assurer que l'XP va aux lignes de compétences de progression de The Elder Scrolls sur Steam souhaitées.
Q3 : Dois-je utiliser une capacité pour que sa ligne de compétences progresse ?
R3 : Non, vous n'avez généralement pas besoin d'utiliser une capacité active pour que sa ligne de compétences progresse. Le simple fait de l'avoir équipée sur votre barre de capacités active lorsque vous gagnez des points d'expérience est généralement suffisant. Cependant, certaines lignes de compétences, comme celle de Loup-garou, vous obligent à être sous une forme spécifique ou à effectuer des actions spécifiques pour gagner leur XP unique.
Q4 : Puis-je réinitialiser mes lignes de compétences ou mes points de compétence ?
R4 : Oui, The Elder Scrolls Online vous permet de réinitialiser vos points de compétence et vos points d'attributs (Santé, Magie, Vigueur) dans les sanctuaires situés dans les capitales. Cette flexibilité vous permet d'expérimenter différentes constructions et de resécialiser vos lignes de compétences de progression de The Elder Scrolls sur Steam à mesure que votre style de jeu évolue sans avoir à créer un nouveau personnage. Vous pouvez trouver plus d'informations sur le jeu et ses mécanismes sur la page officielle du magasin Steam pour The Elder Scrolls Online.