The Elder Scrolls Tales of Tribute : Guide du débutant

Maîtrisez les Contes de Hommage dans The Elder Scrolls Online sur Steam !

Modes
2026-07-28 · The Elder Scrolls® Online Wiki

Guide rapide

  • Les Contes de Hommage est un jeu de cartes de construction de deck dans ESO, accessible via l'extension High Isle.
  • Gagnez en obtenant les faveurs des quatre patrons ou en atteignant 80 points de prestige (ou 40 et en maintenant l'avance).
  • Débloquez de nouveaux decks et cartes en accomplissant des quêtes et des succès à travers Tamriel.
  • Concentrez votre stratégie sur 1 à 2 decks de patron pour contrôler votre réserve de cartes et maximiser les combos.
  • Jouez les cartes d'or tôt et convertissez-les en Brevet de Pièces pour un meilleur pouvoir d'achat.

Éloignez-vous un instant des donjons éreintants et des batailles de dragons épiques de Tamriel. Si vous jouez à The Elder Scrolls Online sur Steam, vous cherchez peut-être un nouveau défi rafraîchissant. Découvrez les Contes de Hommage, un jeu de cartes de construction de deck unique en jeu introduit avec l'extension High Isle. Ce divertissement captivant offre une pause stratégique, vous permettant de tester votre intelligence contre des PNJ ou d'autres joueurs dans les tavernes à travers le pays.

À l'instar du populaire Gwent dans The Witcher 3, les Contes de Hommage vous permettent de vous engager dans des duels de cartes avec divers PNJ, offrant un récit riche en parallèle du jeu compétitif. C'est un excellent moyen de se détendre tout en faisant progresser votre personnage grâce à des quêtes quotidiennes et des récompenses uniques. Mais comment commencer, et qu'est-ce qui fait la particularité de ce jeu ? Plongeons dans les fondamentaux de ce jeu de cartes captivant.

Débloquer les Contes de Hommage : Vos premiers pas

Pour commencer votre voyage dans le monde des Contes de Hommage de The Elder Scrolls sur Steam, vous aurez d'abord besoin d'accéder au chapitre High Isle. Cette extension, disponible à l'achat, est la porte d'entrée vers ce tout nouveau mode de jeu. Une fois que vous possédez High Isle, téléportez-vous simplement à Gonfalon Bay et cherchez Bragas devant la Salle de Jeux de Gonfalon. C'est un joueur professionnel qui vous présentera les bases et vous guidera à travers un tutoriel initial.

En suivant les instructions de Bragas, vous rencontrerez Maître Razhamad, qui vous fournira généreusement quatre decks fondamentaux : Saint Pelin, Duc des Corbeaux, Grand Maître Delaman Hlaalu et Maître du Savoir Psijique Solaris. N'oubliez pas de rendre visite à Kishka la Courtière par la suite pour récupérer des quêtes quotidiennes, qui sont cruciales pour améliorer votre rang et collecter plus de cartes. Une caractéristique fantastique des Contes de Hommage est qu'une fois le tutoriel terminé, toute la progression est liée au compte. Cela signifie que toutes les améliorations de cartes ou les succès que vous obtenez avec un personnage sont accessibles à tous les autres sur le même compte.

Comprendre les cartes et les patrons

Les Contes de Hommage présentent une réserve de cartes dynamique et un système de patrons unique. Chaque partie commence avec vous et votre adversaire sélectionnant deux patrons chacun, ce qui détermine vos decks de départ. De plus, six cartes neutres sont mélangées en jeu.

Types de cartes :

  • Cartes d'Action : Ces cartes ont des "effets de jeu" immédiats qui s'activent au moment où elles sont utilisées. Beaucoup présentent également des "combos" qui déclenchent des effets supplémentaires si des conditions spécifiques (comme jouer une autre carte du même patron) sont remplies. Après avoir été jouées, elles vont dans votre pile de défausse.
  • Cartes d'Agent : Similaires aux Cartes d'Action en termes d'effets de jeu et de combos, mais les Agents restent sur le plateau jusqu'à ce que votre adversaire réduise leur santé à zéro. Tant qu'ils sont actifs, ils procurent des avantages continus.
  • Cartes d'Action de Contrat : Celles-ci sont jouées instantanément et leurs effets sont déclenchés au moment où vous les achetez à la Taverne. Elles n'entrent pas dans votre main ni dans votre pile de défausse.
  • Cartes d'Agent de Contrat : Comme les cartes d'Action de Contrat, celles-ci sont jouées immédiatement après l'achat et restent sur le plateau, offrant des effets continus jusqu'à ce qu'elles soient vaincues.

Chacun des huit decks de patron à collectionner se compose de 20 cartes. Vous pouvez améliorer les cartes, souvent indiquées par un symbole vert dans votre collection, en gagnant des parties ou en accomplissant des quêtes spécifiques.

Le rôle des patrons :

Les patrons sont au cœur des Contes de Hommage. Au-delà de la fourniture de leurs decks uniques, ils offrent de puissants "bienfaits" ou des capacités spéciales. Au début d'une partie, vous n'avez pas automatiquement leur faveur. Gagner la faveur d'un patron nécessite souvent de remplir certaines conditions, comme dépenser des pièces ou de la puissance. Une fois que vous avez la faveur d'un patron, il "bascule" de votre côté, vous permettant d'activer son bienfait. Cependant, votre adversaire peut également regagner sa faveur. Gérer avec succès la faveur des patrons est un élément stratégique clé.

Maîtriser quelques decks de patron tôt peut améliorer significativement votre taux de victoire.

Au lieu d'essayer de collectionner et de comprendre les huit decks à la fois, concentrez-vous sur la familiarisation avec 1 à 2 ensembles de patrons. Cela permet une exécution de combos plus cohérente et une voie stratégique plus claire.

Comment se déroule une partie : Gameplay et conditions de victoire

Une partie des Contes de Hommage est un jeu au tour par tour où les joueurs acquièrent et jouent stratégiquement des cartes pour remporter la victoire.

Boucle de gameplay principale :

  1. Sélection des Patrons : Les deux joueurs choisissent deux patrons, ce qui détermine les composants de leur deck initial.
  2. Main de départ : Vous commencez avec une main de 10 cartes, incluant des biens standards et des cartes neutres d'or.
  3. La Taverne : La "Taverne" centrale est une réserve de cartes (vos decks de patron choisis et des cartes neutres) disponibles à l'achat en utilisant des pièces.
  4. Votre Tour : Vous pouvez effectuer plusieurs actions :
    • Jouer des cartes de votre main pour gagner des pièces, de la puissance ou déclencher des effets.
    • Acheter des cartes à la Taverne en utilisant des pièces. Les cartes achetées vont directement dans votre pile de défausse.
    • Activer les bienfaits des patrons si vous avez leur faveur et remplissez les conditions.
  5. Conversion d'or : Une stratégie initiale cruciale est de convertir les cartes d'or en cartes "Brevet de Pièces". Jouer deux cartes d'or vous permet d'utiliser la capacité du patron Trésorerie pour les transformer en cartes Brevet de Pièces plus précieuses (qui accordent 2 pièces chacune) pour les tours futurs.
  6. Fin de Tour : Toutes les cartes jouées et non jouées de votre main vont dans votre pile de défausse, qui est mélangée à nouveau dans votre deck une fois qu'il est vide.
  7. Minuteurs : Soyez attentif au minuteur de tour de 90 secondes. Rester inactif pendant trois tours consécutifs entraîne une défaite immédiate.

Gagner la partie :

Il existe deux façons principales de gagner une partie des Contes de Hommage :

  1. Victoire par Faveur de Patron : Soyez le premier joueur à obtenir simultanément la faveur des quatre patrons.
  2. Victoire par Prestige : Accumulez 40 points de Prestige et maintenez cette avance pendant le tour de votre adversaire. Si les deux joueurs continuent d'atteindre 40 points de Prestige, la partie continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 80 points de Prestige, remportant immédiatement la partie.

Modes de jeu et progression

Les Contes de Hommage offrent diverses façons de jouer, répondant à différentes préférences et niveaux de compétence. Vous pouvez défier des PNJ, ce qui est un excellent moyen de s'entraîner et de gagner des récompenses sans la pression du jeu compétitif. Alternativement, vous pouvez affronter d'autres joueurs.

Joueur contre Joueur (PvP) :

  • Parties occasionnelles non classées : Entraînez-vous contre d'autres joueurs sans affecter votre classement.
  • Parties classées compétitives : Testez vos compétences et grimpez dans les classements saisonniers. Après cinq matchs de placement, votre rang de départ est déterminé. Les rangs supérieurs offrent des récompenses uniques comme des Jetons de Hommage et des Cristaux de Transmutation. Gagner des matchs contribue à vos points de classement généraux et améliore votre position.

Quel que soit le mode de jeu, la simple participation aux Contes de Hommage vous octroie des points de classement et des récompenses, y compris des matériaux et des plans. Gagner procure des points supplémentaires, menant à des adversaires plus difficiles.

Conseils stratégiques pour réussir aux Contes de Hommage

Bien que le jeu semble simple, maîtriser les Contes de Hommage demande une réflexion stratégique et une adaptabilité.

Stratégies générales :

  • Contrôle du deck : Évitez de vous disperser. Concentrez-vous sur l'acquisition de cartes d'un ou deux decks de patron pour créer de puissantes synergies et combos. Par exemple, le deck Duc des Corbeaux excelle à piocher des cartes et à générer de la puissance, tandis que Saint Pelin fournit de la puissance et perturbe les Agents ennemis.
  • Gestion des pièces : Priorisez la conversion de vos cartes d'or de départ en Brevet de Pièces dès le début. Plus de pièces signifie un plus grand pouvoir d'achat à la Taverne, vous permettant d'acquérir des cartes plus fortes plus rapidement.
  • Concentration sur les patrons (contre les PNJ) : Lorsque vous jouez contre des PNJ, se concentrer sur l'obtention de la faveur des quatre patrons est souvent une stratégie efficace. Les PNJ ont tendance à privilégier le prestige, ce qui vous facilite l'obtention d'une victoire par patron.
  • Concentration sur les patrons (contre les joueurs) : Contre d'autres joueurs, activer les bienfaits des patrons presque à chaque tour est crucial. Plus vite vous faites basculer les patrons de votre côté, plus grand est votre avantage.

Interactions clés entre cartes et patrons :

  • Grand Maître Delaman Hlaalu : Ce deck est excellent pour la génération de ressources, vous permettant d'acheter des cartes à la Taverne sans dépenser de pièces ou en fournissant un boost significatif de pièces.
  • Maître du Savoir Psijique Solaris : Si vous voulez perturber votre adversaire, Solaris est votre patron. Ses cartes vous permettent de retirer des cartes de Taverne désirables, refusant à votre ennemi des acquisitions cruciales, ou d'affiner votre propre deck en envoyant des cartes directement à la pile de défausse.
  • Cartes neutres : Ne sous-estimez pas les cartes neutres. "Emprisonnement" peut accorder un prestige immédiat, tandis que "Dîme" peut activer deux bienfaits de patron en un seul tour. "Embuscade" ou "Sacrament Noir" sont inestimables pour gérer rapidement les Agents ennemis.
  • Ordre d'action : Rappelez-vous toujours que les effets de jeu s'activent en premier, suivis des combos. Planifiez vos jeux de cartes en conséquence pour maximiser leur impact.

En comprenant ces mécanismes et en pratiquant vos stratégies, vous serez en bonne voie pour devenir un maître des Contes de Hommage dans The Elder Scrolls Online. Pour plus d'informations, vous pouvez toujours consulter la page Steam officielle de The Elder Scrolls Online : The Elder Scrolls Online on Steam

Foire Aux Questions

Qu'est-ce que les Contes de Hommage dans The Elder Scrolls Online ?

Les Contes de Hommage est un jeu de cartes de construction de deck en jeu accessible dans The Elder Scrolls Online, introduit avec le chapitre High Isle. Il offre une diversion stratégique du gameplay traditionnel, permettant aux joueurs de défier des PNJ ou d'autres joueurs.

Comment puis-je commencer à jouer aux Contes de Hommage de The Elder Scrolls sur Steam ?

Pour commencer à jouer, vous devez d'abord posséder l'extension High Isle pour The Elder Scrolls Online. Ensuite, rendez-vous à Gonfalon Bay dans High Isle et parlez à Bragas à la Salle de Jeux de Gonfalon pour lancer la série de quêtes du tutoriel.

Quelles sont les principales façons de gagner une partie des Contes de Hommage ?

Vous pouvez gagner une partie des Contes de Hommage soit en obtenant simultanément la faveur des quatre patrons, soit en atteignant 80 points de Prestige. Alternativement, vous pouvez gagner en atteignant 40 points de Prestige et en maintenant cette avance pendant le tour suivant de votre adversaire.

La progression des Contes de Hommage est-elle liée au compte ?

Oui, toute la progression des Contes de Hommage, y compris les decks débloqués, les améliorations de cartes et le rang, est liée au compte. Cela signifie que tout ce que vous accomplissez avec un personnage sera disponible et reconnu sur tous vos personnages du même compte.