Guide rapide
- Les Champs de bataille sont le mode PvP rapide et à petite échelle d'ESO.
- Mettez-vous en file d'attente seul ou avec des amis pour des matchs en 4v4 ou 8v8 via l'outil de recherche d'activités.
- Privilégiez la gestion des ressources, le positionnement intelligent et le jeu d'équipe.
- Les objectifs varient, incluant le Match à mort, la Capture de drapeau et le Ballon du chaos.
Pour les joueurs recherchant une action Joueur contre Joueur (JcJ) intense et ciblée dans The Elder Scrolls Online, les Champs de bataille offrent une expérience exaltante. Accessibles directement via le jeu sur Steam, ces arènes instanciées offrent une alternative dynamique à la Guerre d'Alliance de plus grande envergure. Comprendre les mécanismes uniques et les nuances stratégiques des Champs de bataille Steam de The Elder Scrolls est essentiel pour réussir et apprécier ce mode de jeu rapide.
Qu'est-ce que les Champs de bataille d'ESO ?
Les Champs de bataille dans The Elder Scrolls Online sont un mode JcJ distinct où les joueurs forment des équipes et s'affrontent sur de petites cartes localisées. Contrairement au conflit en monde ouvert de Cyrodiil, les Champs de bataille sont basés sur des sessions, rapides et axés sur des objectifs. Vous pouvez vous mettre en file d'attente seul ou avec un groupe d'amis, et le jeu vous associera à des coéquipiers pour affronter d'autres joueurs.
L'objectif principal est toujours de surpasser les équipes adverses en fonction de l'objectif spécifique du match. Ce mode a subi plusieurs changements au fil du temps, conçus pour améliorer son accessibilité et son équilibre compétitif pour tous les types de joueurs.
Types d'objectifs
Lorsque vous entrez dans un Champ de bataille, un mode d'objectif aléatoire vous sera attribué sur une carte aléatoire. La variété d'objectifs maintient le gameplay frais et exige de l'adaptabilité de la part des participants :
- Match à mort : Une mêlée simple où le seul but est d'accumuler le plus de mises à mort contre les joueurs ennemis. Le travail d'équipe pour cibler les ennemis et soigner est crucial.
- Capture de drapeau (CdD) : Les équipes s'affrontent pour capturer le drapeau ennemi tout en défendant le leur. Ce mode exige un équilibre entre l'attaque et la défense, impliquant souvent des coureurs de drapeau et des escortes dédiés.
- Ballon du chaos : Les équipes se disputent le contrôle d'un "ballon du chaos" qui accorde des points au fil du temps tout en infligeant des dégâts au porteur. Tenir le ballon est risqué mais gratifiant, rendant les passes stratégiques et la protection vitales.
Options de file d'attente : 4v4 contre 8v8
ESO propose différentes tailles de file d'attente pour les Champs de bataille, répondant aux différentes préférences en matière d'intensité compétitive et de soutien d'équipe :
- Files d'attente solo et de groupe 4v4 : Ces matchs mettent l'accent sur un jeu plus coordonné et une performance individuelle. Avec moins de coéquipiers, les actions de chaque joueur ont un plus grand impact, rendant la communication et la synergie primordiales.
- Files d'attente solo et de groupe 8v8 : Un environnement plus indulgent pour ceux qui découvrent les Champs de bataille ou qui recherchent une expérience moins intense. La taille d'équipe plus grande offre plus de soutien, permettant aux joueurs individuels un peu plus de marge pour apprendre et contribuer sans se sentir seul responsable du résultat. Si vous débutez dans les Champs de bataille Steam de The Elder Scrolls, le 8v8 peut être un excellent point d'entrée.
Vous pouvez accéder aux Champs de bataille via l'Outil de recherche de groupe et d'activités dans votre menu en jeu, en sélectionnant votre type de file d'attente préféré.
Pourquoi les Champs de bataille sont importants pour votre aventure dans ESO
Participer aux Champs de bataille offre plusieurs avantages au-delà du simple frisson du JcJ. C'est un excellent moyen de tester votre configuration, d'améliorer vos compétences de combat et de gagner de précieuses récompenses comme des Points d'Alliance, de l'expérience et de l'équipement. La nature rapide des Champs de bataille signifie que vous pouvez vous lancer pour de courtes rafales d'action sans l'engagement de temps requis pour des affrontements JcJ plus importants. C'est une façon fantastique d'interagir avec la communauté et de profiter d'une facette différente de l'expérience The Elder Scrolls Online.
Stratégies essentielles pour dominer les Champs de bataille
Le succès dans les Champs de bataille ne se résume pas à des dégâts bruts ; il s'agit d'une configuration de personnage intelligente et d'une mentalité tactique. Voici trois domaines clés sur lesquels se concentrer :
Gestion des ressources : Votre bouée de sauvetage
Gérer votre Magie et votre Vigueur est primordial en JcJ d'ESO. Même les configurations basées sur la Magie dépendent fortement de la Vigueur pour des manœuvres défensives cruciales comme les roulades d'esquive, le blocage, la libération du contrôle de foule et l'interruption de sorts. Une mauvaise gestion des ressources vous rendra rapidement vulnérable.
Voici comment améliorer votre gestion des ressources :
- Pierres de Mundus : La Pierre de Mundus de l'Atronach augmente la récupération de Magie, tandis que celle du Serpent améliore la récupération de Vigueur.
- Nourriture : Privilégiez les aliments qui offrent à la fois de la santé et de la gestion des ressources. Les choix populaires incluent la Cuisse d'ours fumée d'Olorime ou les Joyaux de l'espièglerie, plus abordables. Pour une gestion des ressources plus ciblée, considérez le Bouillon à emporter RM (Vigueur) ou le Filet d'agrumes mécanique (Magie). Si vous avez une gestion des ressources suffisante, les Crânes de sucre enchantés offrent un solide bonus aux trois statistiques primaires (Santé, Magie, Vigueur) sans récupération.
- Potions : Les Essences de santé, souvent appelées "tripots", restaurent les trois ressources. De manière cruciale, elles confèrent des bonus d'Intellect majeur et d'Endurance majeure, augmentant votre récupération de Magie et de Vigueur de 30 %. Avec trois points dans la compétence passive d'Alchimie "Usage médicinal", ces bonus de potion peuvent durer toute la durée du temps de recharge de la potion, offrant une gestion des ressources semi-permanente si elles sont enchaînées efficacement. Bien que ce ne soit pas toujours la solution, une utilisation constante des potions peut avoir un impact significatif sur vos performances.
- Enchantements de bijoux : L'utilisation d'enchantements "Dégâts magiques/physiques augmentés" sur vos bijoux peut également fournir une gestion des ressources de Magie ou de Vigueur supplémentaire, ajoutant une amélioration notable sur trois pièces d'or infusées.
- Ensembles de monstres : Même une seule pièce de certains Ensembles de monstres (comme Incarné de Magma) peut offrir un précieux bonus d'une pièce qui inclut la récupération de Magie et de Vigueur.
- Compétences et passives de classe : De nombreuses compétences et passives de classe sont conçues pour aider à la gestion des ressources. Par exemple, le Traité récupérateur de l'Arcaniste offre un retour constant de Magie et de Vigueur, et la passive Puits d'abîme accorde une récupération supplémentaire basée sur les compétences actives. Examinez toujours les lignes de compétences de votre classe pour les options axées sur la gestion des ressources.
Maîtriser le jeu de positionnement
Les cartes des Champs de bataille sont confinées, faisant du positionnement intelligent une compétence critique. Apprenez à "danser sur le champ de bataille", en utilisant l'environnement à votre avantage.
Utilisez la ligne de vue (LoS) à votre avantage.
Si les ennemis ne peuvent pas vous voir, ils ne peuvent pas vous attaquer efficacement. Utilisez le terrain, les piliers et les structures pour rompre la ligne de vue ennemie, vous donnant de précieuses secondes pour vous soigner, vous regrouper ou rediriger les dégâts entrants. Cette seule compétence peut augmenter considérablement votre capacité de survie.
Bien que la latence existe, il y a toujours une petite fenêtre pour créer une séparation. Utilisez-la pour rompre constamment la ligne de vue, prévenant de nombreuses attaques et augmentant considérablement votre endurance dans un combat. Vous pouvez également utiliser vos coéquipiers comme bloqueurs de ligne de vue mobiles, répartissant les dégâts et facilitant la récupération de l'équipe dans son ensemble.
Le pouvoir du travail d'équipe
Les Champs de bataille sont basés sur l'équipe, et une unité forte est beaucoup plus susceptible de gagner. Cultiver une approche axée sur l'équipe, tant dans votre configuration que dans vos actions, peut changer le cours d'un match.
- Sélection des compétences : Considérez les compétences qui vous bénéficient non seulement à vous, mais aussi à vos coéquipiers. Alors que Vigueur verte était un auto-soin populaire, une compétence d'Écriture comme Contingence de soin peut être configurée pour fournir un soin instantané, un soin sur la durée et une résolution mineure à votre groupe, transformant une utilité personnelle en un puissant atout d'équipe. Même les configurations très offensives peuvent apporter des soins significatifs à leur équipe grâce à des choix de compétences judicieux.
- Actions : Ne vous concentrez pas uniquement sur vos propres mises à mort. Être conscient de la santé et du positionnement de vos coéquipiers peut être crucial. Abandonner votre élan offensif pour sauver un allié en difficulté, même si cela signifie manquer une mise à mort en solo, conduit souvent à un résultat global plus positif. Comme de nombreux joueurs expérimentés peuvent en témoigner, être un bon coéquipier donne souvent de meilleurs résultats que d'essayer d'être un "boulet de démolition" solo.
Champs de bataille contre Guerre d'Alliance : Différences clés
Bien que les Champs de bataille et la Guerre d'Alliance offrent tous deux du JcJ dans The Elder Scrolls Online, ils répondent à différents styles de jeu et attentes :
- Échelle et environnement : Les Champs de bataille sont de petites arènes instanciées avec un maximum de joueurs en 4v4v4 ou 8v8. La Guerre d'Alliance (Cyrodiil) est une zone massive en monde ouvert conçue pour des centaines de joueurs, avec des sièges, des forteresses et le contrôle des ressources.
- Rythme : Les Champs de bataille sont des escarmouches rapides, axées sur des objectifs, qui durent généralement quelques minutes. Les affrontements de la Guerre d'Alliance peuvent aller de petites patrouilles à des batailles de siège épiques de plusieurs heures.
- Points de Champion (PC) : Les Points de Champion n'ont aucun effet dans les Champs de bataille, créant un terrain de jeu plus équitable basé sur l'habileté et l'équipement. Dans la Guerre d'Alliance, les PC jouent généralement un rôle significatif, bien qu'il existe des campagnes "Sans PC" disponibles.
- Objectifs : Les Champs de bataille ont des objectifs spécifiques et rotatifs (Match à mort, CdD, Ballon du chaos). La Guerre d'Alliance se concentre sur le contrôle territorial et la capture de forteresses, de ressources et de parchemins des aînés.
- Accessibilité : Les Champs de bataille sont rapides à rejoindre en file d'attente et à intégrer, ce qui les rend idéaux pour des sessions de jeu courtes. La Guerre d'Alliance exige souvent plus d'engagement en temps et de déplacements sur une grande carte.
Pour les joueurs sur Steam recherchant une dose concentrée de JcJ sans l'engagement étendu ou l'échelle de Cyrodiil, les Champs de bataille Steam de The Elder Scrolls sont parfaitement adaptés.
Questions Fréquemment Posées
Comment accéder aux Champs de bataille Steam de The Elder Scrolls ?
Vous pouvez accéder aux Champs de bataille via le menu Outil de recherche de groupe et d'activités dans The Elder Scrolls Online. Sélectionnez simplement l'onglet "Champs de bataille", choisissez votre type de file d'attente préféré (4v4 ou 8v8, solo ou groupe) et rejoignez la file.
Les Champs de bataille sont-ils pay-to-win sur Steam ?
Non, les Champs de bataille ne sont pas pay-to-win. Les Points de Champion (PC) sont désactivés dans les Champs de bataille, ce qui signifie que la puissance des joueurs est principalement déterminée par l'habileté, l'optimisation de la configuration et l'équipement, qui peuvent tous être acquis grâce aux efforts en jeu.
Quels sont les principaux objectifs dans les Champs de bataille d'ESO ?
Les principaux objectifs dans les Champs de bataille incluent le Match à mort (obtenir des mises à mort), la Capture de drapeau (capturer les drapeaux ennemis) et le Ballon du chaos (tenir un ballon central pour des points). L'objectif spécifique est attribué aléatoirement au début du match.
En quoi les Champs de bataille diffèrent-ils du JcJ de Cyrodiil ?
Les Champs de bataille sont de petits matchs instanciés, rapides en 4v4 ou 8v8 avec les PC désactivés et des objectifs spécifiques. Cyrodiil est une grande zone JcJ en monde ouvert pour des centaines de joueurs, axée sur le contrôle territorial et les sièges, où les PC ont généralement un impact sur la puissance des joueurs.
Pour plus d'informations sur The Elder Scrolls Online, visitez la page officielle Steam : The Elder Scrolls® Online sur Steam.