Guía de The Elder Scrolls (Steam): Consejos Esenciales

¡Embárcate en tu aventura por Tamriel con nuestra guía de Elder Scrolls para Steam!

Guías
2026-07-28 · The Elder Scrolls® Online Wiki

Guía Rápida

  • Crea tu personaje eligiendo una raza y clase que te parezca divertida.
  • Experimenta con las líneas de habilidad y armas; los puntos de habilidad se pueden reasignar más tarde.
  • Conserva el equipo solo después de alcanzar el Punto de Campeón 160 para conjuntos óptimos.
  • Sube de nivel a tu montura diariamente para mejorar su velocidad, resistencia y capacidad de carga.
  • Explora Tamriel a tu propio ritmo y disfruta del diverso contenido disponible.

¡Bienvenido, aspirante a aventurero, al vasto y en constante expansión mundo de Tamriel! Si te sumerges en The Elder Scrolls Online (ESO) a través de Steam, estás a punto de embarcarte en un viaje épico lleno de misiones, mazmorras, artesanía y exploración sin fin. Esta guía de Elder Scrolls para Steam está diseñada para ayudar a los nuevos jugadores a dar sus primeros pasos, ofreciendo consejos e información esenciales para que tus horas iniciales en ESO sean agradables y productivas.

ESO es un juego de rol masivo multijugador en línea que respeta tu estilo de juego, permitiéndote abordar el contenido a tu propio ritmo. Ya seas un veterano experimentado de los MMO o nuevo en el género, comprender las mecánicas principales te preparará para el éxito.

Iniciando tu Viaje en Tamriel

Tu aventura comienza con la creación de personajes, un momento crucial donde defines a tu héroe. No te estreses demasiado por tomar decisiones perfectas; ESO es muy flexible.

Eligiendo a tu Campeón

Seleccionarás entre tres facciones y varias razas. La elección de facción afecta principalmente la historia principal y el PvP de mundo abierto en Cyrodiil y la Ciudad Imperial, donde solo puedes formar grupo con tu facción elegida. Para Campos de Batalla, mazmorras y otro contenido, las facciones no restringen el agrupamiento. Aunque las razas ofrecen bonificaciones pasivas menores, especialmente al principio, lo mejor es elegir lo que te parezca más divertido. Puedes cambiar de raza o facción más tarde a través de la tienda del juego si lo deseas.

A continuación, elegirás tu clase. Cada clase tiene habilidades base únicas, pero ESO no restringe el uso de armas o armaduras según tu clase. Esto significa que un Hechicero puede empuñar una espada a dos manos, o un Caballero Dragón puede curar. Esta flexibilidad permite diversas configuraciones, así que, de nuevo, elige lo que despierte tu interés. Recuerda, aunque puedes cambiar de raza y facción más tarde, tu clase es permanente.

Facciones y su Impacto

Las tres facciones principales son:

  • Dominio Aldmeri: Bosmer (Elfo del Bosque), Khajiit, Altmer (Alto Elfo)
  • Pacto de Daggerfall: Bretón, Guardia Roja, Orco
  • Pacto de Ebonheart: Nórdico, Argoniano, Dunmer (Elfo Oscuro)

Si planeas participar en PvP basado en facciones con amigos, asegúrate de elegir la misma facción. De lo contrario, siéntete libre de elegir según tus preferencias estéticas o de lore.

Dominando Habilidades y Progresión

A medida que explores, completes misiones y derrotes enemigos, ganarás experiencia y desbloquearás nuevas habilidades. El sistema de progresión de ESO es profundo pero indulgente.

Entendiendo las Líneas de Habilidad

Las habilidades en ESO están ligadas a varias categorías:

  • Habilidades de Clase: Únicas de tu clase elegida, con tres líneas distintas.
  • Habilidades de Arma: Se obtienen al equipar y usar diferentes tipos de armas (por ejemplo, Dos Manos, Bastón de Destrucción).
  • Habilidades de Armadura: Se desarrollan al usar armadura ligera, media o pesada.
  • Habilidades de Gremio: Al unirte a gremios como el Gremio de Luchadores o el Gremio de Magos.
  • Habilidades de Raza: Pasivas únicas de tu raza elegida.

Las habilidades solo suben de nivel cuando están equipadas en tu barra de habilidades activa. Comenzarás con una barra de habilidades (5 habilidades + 1 definitiva) y desbloquearás una segunda en el nivel 15, lo que te permitirá alternar entre dos conjuntos de armas y habilidades. Los puntos de habilidad, obtenidos al subir de nivel, completar misiones y encontrar Skyshards (Fragmentos Celestes, que se encuentran por todo el mundo), se usan para desbloquear y mejorar habilidades. Aunque al principio deberás ser selectivo, hay suficientes puntos de habilidad en el juego para desbloquear prácticamente todo. Si cometes un error, puedes reasignar puntos de habilidad y atributos por una pequeña tarifa de oro dentro del juego.

¡Experimenta libremente con habilidades y armas!

Dado que puedes reasignar puntos de habilidad y atributos, no temas probar diferentes combinaciones para encontrar lo que más disfrutes. Esta flexibilidad es una parte fundamental de la diversidad de builds en ESO.

Del Nivelado a los Puntos de Campeón

Alcanzarás el límite de nivel base de 50 con bastante rapidez. En este punto, tu personaje transiciona al sistema de Puntos de Campeón (PC). Los Puntos de Campeón comienzan en PC 1 y actualmente tienen un tope de PC 3600. Estos puntos te permiten ajustar aún más a tu personaje con bonificaciones pasivas como aumento del daño crítico o reducción del coste de la esquiva.

Lo mejor de los Puntos de Campeón es que son para toda la cuenta. Una vez que tu primer personaje alcanza el nivel 50 y comienza a ganar PC, cualquier personaje subsiguiente que crees se beneficiará automáticamente de tu total acumulado de PC una vez que alcance el nivel 50. Los nuevos personajes pueden incluso usar los PC existentes de inmediato, haciéndolos más poderosos desde el principio. Aunque puedes participar en todo el contenido al nivel 50, algunos contenidos de veterano requerirán niveles de PC más altos.

Equipando a tu Aventurero

El equipo juega un papel crucial en la efectividad de tu personaje. Comprender cómo escala y cuándo centrarse en conjuntos específicos es clave.

Progresión de Equipo y Bonificaciones de Conjunto

Todo el equipo que adquieres escala al nivel de tu personaje cuando cae. Sin embargo, la armadura deja de escalar una vez que alcanzas el Punto de Campeón 160. Esto se conoce como el "tope de equipo". Antes de PC 160, debes reemplazar regularmente tu equipo con objetos de mayor nivel. No acumules equipo antes de PC 160, ya que rápidamente quedará obsoleto. Una vez que alcanzas PC 160, puedes comenzar a recolectar y conservar conjuntos específicos de armadura y armas, ya que sus estadísticas ya no serán superadas. Muchos objetos vienen con potentes bonificaciones de conjunto cuando se equipan varias piezas, lo que permite una personalización única de la construcción.

ESO también cuenta con un sistema de colecciones. Una vez que un objeto está ligado a tu personaje, su "apariencia" se desbloquea, permitiéndote recrearla en las estaciones de atuendo. Esto es increíblemente útil para mantener la estética deseada en múltiples personajes o construcciones.

Sumérgete en la Artesanía

ESO presume de un profundo sistema de artesanía, que abarca desde armas y armaduras hasta alimentos, pociones, joyas e incluso muebles para la vivienda de los jugadores. Cada habilidad de artesanía tiene su propia línea de habilidad, que se sube de nivel fabricando objetos, deconstruyendo equipo encontrado o recolectando materiales. Puedes desbloquear encargos de artesanía (misiones diarias) para acelerar tu progresión en la artesanía.

Inicialmente, es prudente centrarse en una o dos profesiones de artesanía o recolección debido a los puntos de habilidad limitados. Siempre puedes expandirte más tarde. Ten en cuenta que la artesanía de joyería requiere el DLC Summerset y el nivel de personaje 11.

Monturas y Personalización

Las monturas son esenciales para atravesar Tamriel de manera eficiente. Puedes comprar monturas básicas a los maestros de establo o ganarlas a través de diversas actividades y eventos dentro del juego. La mayoría de las monturas únicas se encuentran en la Tienda de Coronas. Fundamentalmente, puedes subir de nivel a tu montura una vez al día en cualquier maestro de establo. Esto mejora su velocidad, resistencia y capacidad de carga, afectando a todas tus monturas en ese personaje. ¡Haz de esto un ritual diario!

El sistema de atuendos permite una amplia personalización visual. Recolectas "motivos" (estilos de artesanía) y tintes (desbloqueados mediante logros) para cambiar la apariencia de tu equipo sin alterar sus estadísticas. Aunque puedes hacer que una espada parezca un hacha, no puedes transformar un arma a dos manos en una daga a una mano.

Explorando el Vasto Contenido de Tamriel

ESO ofrece una cantidad abrumadora de contenido. Lo hermoso es que puedes involucrarte con lo que más disfrutes.

Misiones y Exploración

El mundo del juego es verdaderamente abierto. Después del tutorial, eres libre de ir a cualquier parte. Las misiones son abundantes y proporcionan experiencia, puntos de habilidad y lore. La línea de misiones principal comienza cuando una figura encapuchada se te acerca y recompensa un punto de habilidad por cada misión completada. Además, cada zona tiene su propia línea de misiones de historia autocontenida. Puedes abordarlas en cualquier orden, aunque seguirlas linealmente en una zona proporciona una narrativa cohesiva.

Más allá de las misiones, encontrarás delves (mazmorras en solitario), mazmorras públicas (para grupos) y jefes de mundo dispersos por el mapa. Cada tres Skyshards (Fragmentos Celestes) que descubras te otorgarán un punto de habilidad.

Contenido de Grupo y PvP

  • Mazmorras: En el nivel 10, desbloqueas el acceso a mazmorras para 4 jugadores a través del Buscador de Actividades de Grupo. Estas ofrecen combate desafiante, botín único y, a menudo, un punto de habilidad por completar su misión asociada.
  • Campos de Batalla: También desbloqueados en el nivel 10, son arenas PvP basadas en equipos donde la elección de facción no importa.
  • Cyrodiil y Ciudad Imperial: Son zonas PvP a gran escala, facción contra facción, donde tu facción elegida realmente importa. Aquí, lucharás por controlar fortalezas y recursos, ganando equipo único y desarrollando líneas de habilidad PvP dedicadas.

Gremios y Líneas de Habilidad Únicas

Más allá de la historia principal, ESO presenta gremios icónicos con sus propias líneas de misiones y líneas de habilidad:

  • Gremio de Luchadores y Gremio de Magos: Accesibles desde el momento en que llegas al mundo abierto visitando sus salones en la ciudad inicial de tu facción.
  • Gremio de Ladrones y Hermandad Oscura: Estos requieren sus respectivos DLC (o una suscripción a ESO Plus) y se desbloquean visitando sus zonas y comenzando sus misiones introductorias.

Estos gremios ofrecen habilidades y recompensas únicas que pueden mejorar significativamente a tu personaje.

Más Allá de la Aventura Principal

ESO añade continuamente contenido secundario nuevo y atractivo:

  • Cuentos de Tributo: Introducido con la expansión High Isle, este juego de cartas dentro del juego ofrece su propia progresión, misiones diarias y juego competitivo contra PNJ y otros jugadores.
  • Sistema de Antigüedades: Llegado con la expansión Greymoor, esta línea de habilidad similar a la arqueología te permite excavar y escudriñar en busca de objetos especiales, muebles, monturas, mascotas e incluso poderosos objetos Míticos.

Estos sistemas proporcionan cientos de horas de juego único y bien merecen ser explorados una vez que hayas comprendido lo básico.

Abrazando el Contenido Final y ESO Plus

Aunque ESO se centra en el viaje, hay mucho contenido desafiante esperándote al final del juego.

Abordando Desafíos de Veterano

Una vez que te sientas cómodo con las mecánicas del juego y hayas alcanzado niveles más altos de Puntos de Campeón, puedes sumergirte en el contenido de veterano. Esto incluye:

  • Mazmorras de Veterano: Versiones más difíciles de las mazmorras estándar, que ofrecen mejores recompensas.
  • Pruebas: Son desafíos PvE para 12 jugadores, basados en mecánicas, que se encuentran entre el contenido más difícil del juego, recompensando conjuntos de armadura exclusivos y logros.
  • Arenas en Solitario: Como la Arena de Maelstrom o Vateshran Hollows, ofrecen contenido en solitario extremadamente difícil con poderosas recompensas de armas.

El Valor de ESO Plus

ESO Plus es una suscripción opcional que ofrece numerosos beneficios:

  • Acceso a todos los DLC: Esto desbloquea todo el contenido de la historia, zonas y características (excluyendo el lanzamiento del último Capítulo) durante la duración de tu suscripción.
  • Bolsa de Artesanía: Una bolsa de almacenamiento infinita específicamente para materiales de artesanía, una mejora masiva de la calidad de vida que libera espacio de inventario. Muchos jugadores se suscriben solo por esto.
  • Doble Espacio de Banco: Más espacio para todos tus objetos.
  • Aumento de Ganancias de Oro y Experiencia: Ayuda con la progresión.
  • Ofertas Exclusivas de la Tienda de Coronas: Descuentos en objetos cosméticos y servicios.

Aunque no es estrictamente necesario para disfrutar del juego, ESO Plus mejora significativamente la experiencia, especialmente para los artesanos o aquellos que desean explorar todo el contenido disponible. Puedes encontrar más detalles en la página oficial de Elder Scrolls Online en Steam: https://store.steampowered.com/app/306130/the_elder_scrolls_online/

The Elder Scrolls Online es un juego diseñado para la exploración y el ritmo personal. No te sientas presionado a apresurarte; en su lugar, saborea el proceso de subir de nivel, aprende tu clase y descubre qué partes de Tamriel disfrutas más. Con actualizaciones y expansiones constantes, encontrarás un suministro interminable de actividades para mantenerte involucrado.

Preguntas Frecuentes

¿En qué debería centrarme primero como nuevo jugador en The Elder Scrolls Online?

Como nuevo jugador, céntrate en completar el tutorial, luego explora tu zona de inicio elegida. Sigue las misiones para ganar experiencia y puntos de habilidad, y no temas experimentar con diferentes líneas de armas y habilidades. El objetivo principal es divertirte y aprender a tu propio ritmo.

¿Puedo cambiar la clase o raza de mi personaje en ESO?

Puedes cambiar la raza y facción de tu personaje usando fichas compradas en la Tienda de Coronas del juego. Sin embargo, tu clase elegida es permanente y no se puede cambiar después de la creación del personaje. Esta es una consideración importante al crear tu personaje para la guía de The Elder Scrolls Steam.

¿Cuándo debería empezar a coleccionar conjuntos de equipo en The Elder Scrolls Online?

Se recomienda comenzar a coleccionar conjuntos de equipo específicos una vez que tu personaje alcance el Punto de Campeón 160. Antes de este punto, el equipo se vuelve rápidamente obsoleto a medida que subes de nivel. Después de PC 160, las estadísticas del equipo se estabilizan, lo que te permite centrarte en obtener conjuntos óptimos para tu construcción.

¿Vale la pena ESO Plus para los nuevos jugadores?

ESO Plus ofrece beneficios significativos, particularmente la Bolsa de Artesanía y el acceso a todos los DLC (excluyendo el último Capítulo). Para los nuevos jugadores, puede mejorar enormemente la experiencia al expandir las opciones de contenido y reducir los dolores de cabeza de la gestión de inventario, convirtiéndolo en una valiosa adición a tu viaje en la guía de The Elder Scrolls Steam.